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Voir la version complète : Mise à jour 0.918.21/22



Zephyr
10/09/2018, 09h53
Bonjour à tous,

Vous pouvez poster vos commentaires sur ce fil de discussion suite à la mise à jour qui a été faite.

Cordialement,

[CM]Zephyr

aristotx
10/09/2018, 11h02
Toujours le même bug des carrés roses comme sur garris mode quand tu n'as pas telechargé les fichiers en plus ton jeu est rose

Didure
10/09/2018, 11h52
Bonjour,

Même problème, carrés roses, crashs assez souvent et impossible pour moi de créer un perso Héritage (les images des persos et coupe de cheveux, couleur des yeux ne s'affichent pas)

Zephyr
10/09/2018, 12h13
Bonjour,

Vos mises à jour se sont mal déroulées, vous devez réinstaller le jeu.

Cordialement,

[CM]Zephyr

rolexroxx94
10/09/2018, 14h08
Dans la quete quoti j ai recu que 3 lezprazor c est pas censé etre 5?

Zephyr
10/09/2018, 14h39
Bonjour,


Dans la quete quoti j ai recu que 3 lezprazor c est pas censé etre 5?

C'est bien 3, mettez à jour votre jeu le texte a été corrigé.

Cordialement,

[CM]Zephyr

Rolexroxx
10/09/2018, 15h27
Et les autres 5? Car d autres personnes ont reçu 5 lionisis il me semble ( 3 je trouve ça raisonnable )

rolexroxx94
10/09/2018, 16h34
Sinon les stats des stuff c est toujours n'importe quoi , et c'est pire de majs en majs mdr. J'abandonne , je fais les donjons pour m'amuser et pour le skin des armes perso.

Gilgamesh
10/09/2018, 16h45
Cc ,

D'abord merci pour la quête.
Ensuite je trouve que votre système perdre une stats en dernier sur le celest pour gagner sur le isoris est tellement useless.
Pourquoi vous mettez pas les dernières stats tout en 6 pieces et 7 eme pièces résistance elem ?
Comme ça les mecs qui veulent choisir leurs spécialisation il perdront rien et devront choisir 2 pièces de isoris pour choisir leurs spécialisation.
Vous vous compliqué la vie alors que la solution est juste là.
La pour la majorité des classes votre stuff isoris donne envie de rester en celest et de prendre qu'une pièces.
Les stuff vont être toujours les mêmes :
En pvp le bas , le bracelet.
et pour les pve Epauliére , gants , Bottes , tete.
Alors que si vous faites se que j'ai dit au dessus, les stuffs vont beaucoup plus se diversifié.
Il y a aussi des items trop broken comme les jambiéres c'est nimp.

Voila c’était un conseil slt

PS: Pour les pve , si vous avez peur que sa devienne trop broken , vous mettez exemple -200 de dcc si vous prenez 3 pièces isoris et c'est réglé.

rolexroxx94
10/09/2018, 17h04
Cc ,

D'abord merci pour la quête.
Ensuite je trouve que votre système perdre une stats en dernier sur le celest pour gagner sur le isoris est tellement useless.
Pourquoi vous mettez pas les dernières stats tout en 6 pieces et 7 eme pièces résistance elem ?
Comme ça les mecs qui veulent choisir leurs spécialisation il perdront rien et devront choisir 2 pièces de isoris pour choisir leurs spécialisation.
Vous vous compliqué la vie alors que la solution est juste là.
La pour la majorité des classes votre stuff isoris donne envie de rester en celest et de prendre qu'une pièces.
Les stuff vont être toujours les mêmes :
En pvp le bas , le bracelet.
et pour les pve Epauliére , gants , Bottes , tete.
Alors que si vous faites se que j'ai dit au dessus, les stuffs vont beaucoup plus se diversifié.
Il y a aussi des items trop broken comme les jambiéres c'est nimp.

Voila c’était un conseil slt

PS: Pour les pve , si vous avez peur que sa devienne trop broken , vous mettez exemple -200 de dcc si vous prenez 3 pièces isoris et c'est réglé.

Tout est dis. Gilga Gm

Dnalg
10/09/2018, 17h46
Par pitié décidez vous pour les bonus du set isoris parce que là c'est lourd on peut pas craft de peur que la pièce soit changer par la suite, on vous dit d'arrêter de toucher vous changez tout le temps.

Zephyr
10/09/2018, 18h03
Bonjour,


Par pitié décidez vous pour les bonus du set isoris parce que là c'est lourd on peut pas craft de peur que la pièce soit changer par la suite, on vous dit d'arrêter de toucher vous changez tout le temps.

Les bonus Isoris sont les même et n'ont pas changés hormis un petit up sur certaines stats (+10 agi/vita sur casque/jambières et un peu de toucher sur le bouclier de mémoire).
Le casque possèdent toujours l'ATQ/MATQ il y a juste un problème d'affichage qui sera corrigé demain.

Cordialement,

[CM]Zephyr

mouafr
10/09/2018, 18h35
@Gilgamesh: tout ce que tu demandes là est du powercreep;

De base avec ta suggestion de mettre Dcc à 6 item, le probleme serait le meme que l actuel 7:1>6:2 ... mais au niveau 6:2>5:3 mais en pire vu que le "6 items donnerait 2 bonus"
(sauf bien sur pour Sentinelle qui a agi à 6 item et ne peut donc pas envisager le 5:3 ... bizarrement ta classe xd)
Note: je suis le premier à dire que l'agi devrait etre à 5 item sur Senti comme les autres classes (niveau bonus 5 item comme important), mais quoi qu il en soit ca fait un cas particulier sur Sentinelle.

Et quoi qu'il en soit le 7:1 est superieur en DEGATS au mix 6:2/5:3 ... mais c est là aussi un choix (car 6:2 et 5:3 peuvent avoir plus d autre stat)

Quand un joueur va passer en 6:2 ca sera souvent pour augmenter son agi dans le but de toucher ou dero, et il perdra alors du degats via le dcc, ce qui correspond justement à un concept de "choix/specialisation"

-----------------------
Beaucoup de gens pointent qu on aurait pas besoin de craft beaucoup de partie Isoris comme un probleme, mais j ai cru comprendre que c était justement une partie du but ... l objectif n est pas d ecarser Celeste, mais de le completer ...

Et les differents mix (correspondant à differentes situations) amenent à craft plus de partie que l utilisation ponctuelle:
> donc pas mal de classe ont une utilité d une maniere ou d une autre de 3-5 parties en tout (sur des mix entre du 7:1 et du 4:4 en gros); dcc qui est souvent le must DPS, agi pour le toucher, tcc pour la stabilité notamment sur des farm rapide ayant des mobs fragiles cf Hapy, et le casque reste un DPS "peut-etre" superieur aux epaules sur certaines classes (et j use "peut etre" car je n ai pas fini mes comparaison, mais je suis convaincu que c est le cas pour Dragon, Arcaniste, et Furie)

-----------------------
Globalement, on peut aimer le systeme unique d'Isoris ou non, mais l'implantation correspond bien à leur concept.

(y a peut etre des details à finaliser, et le souci Elem/Oracle, mais on est proche d'un truc bien solide, et les bonus ne devraient plus changer radicalement, ci-bien que les gens peuvent sainement commencer leur craft)

rolexroxx94
10/09/2018, 18h55
@Gilgamesh: tout ce que tu demandes là est du powercreep;

De base avec ta suggestion de mettre Dcc à 6 item, le probleme serait le meme que l actuel 7:1>6:2 ... mais au niveau 6:2>5:3 (sauf bien sur sur Sentinelle qui a agi à 6 item et ne peut donc pas envisager le 5:3 ... bizarrement ta classe xd)

Et quoi qu'il en soit le 7:1 est superieur en DEGATS au mix 6:2/5:3 ... mais c est là aussi un choix (car 6:2 et 5:3 peuvent avoir plus d autre stat)

Quand un joueur va passer en 6:2 ca sera souvent pour augmenter son agi dans le but de toucher ou dero, et il perdra alors du degats via le dcc, ce qui correspond justement à un concept de "choix/specialisation"

-----------------------
Beaucoup de gens pointent qu on aurait pas besoin de craft beaucoup de partie Isoris comme un probleme, mais j ai cru comprendre que c était justement une partie du but ... l objectif n est pas d ecarser Celeste, mais de le completer ...

Et les differents mix (correspondant à differentes situations) amenent à craft plus de partie que l utilisation ponctuelle:
> donc pas mal de classe ont une utilité d une maniere ou d une autre de 3-5 parties en tout (sur des mix entre du 7:1 et du 4:4 en gros); dcc qui est souvent le must DPS, agi pour le toucher, tcc pour la stabilité notamment sur des farm rapide ayant des mobs fragiles cf Hapy, et le casque reste un DPS "peut-etre" superieur aux epaules sur certaines classes (et j use "peut etre" car je n ai pas fini mes comparaison, mais je suis convaincu que c est le cas pour Dragon, Arcaniste, et Furie)

-----------------------
Globalement, on peut aimer le systeme unique d'Isoris ou non, mais l'implantation correspond bien à leur concept.

(y a peut etre des details à finaliser, et le souci Elem/Oracle, mais on est proche d'un truc bien solide, et les bonus ne devraient plus changer radicalement, ci-bien que les gens peuvent sainement commencer leur craft)

Mdrrr breeeef ca pique les yeux quand je lis ca. Tout le monde va go sur les jambes isoris. elle est ou la diversité?
TOUT LES BONUS DCC EN 7 EME PRESQUE ( presque tous ) . Mais les classes qui ne frappe pas en pvp ne sont du coups pas impacté et vous avez toujours pas pigé ca. ( en gros c est comme si que pour destru on te faisais choisir entre du toucher ou des bloquer........ ) cependant le cas du " choix " est bien présent pour certaines classes ( les classes qui justement ont besoin de ce dcc et de ce toucher. )

Dnalg
10/09/2018, 19h46
Non mais faut arrêter ya pas de spécialisation là; tout le monde fera les jambières isoris en 1 ère pièce déjà.
et en 2 éme pièce si je veux me spécialiser dégâts je fais quoi ?
Les Epaules ? wow super je perd 180 dcc pour en gagner 120, paye ta spécialisation quoi.

Yaura ptet les déro qui vont faire botte et les dragons qui font bracelet mais bon tu perd un DCC qui est juste E N O R M E donc c'est une spécialisation pour les déro/tank en PVP c'est tout

Les PVE eux ils vont surement faire full isoris vu qu'ils ont que ça a foutre sur le jeu de farm les donjons.

Allez les seuls qui peuvent ptet se spécialiser à leur guise c'est les Oracle et les Elem, d'ailleurs ils vous ont payer les élem dans le staff ou c'est comment ?

La classe est top dégâts en pve, elle est broken en pvp et tout ce que vous trouvez à faire c'est up la classe jpp
Parce que bon le nerf toucher j'ose même pas en parler tellement il est ridicule la classe doit avoir 400 de toucher d'avance par rapport à un déro donc le nerf de 25% toucher je pense que les élem sont mort de rire là.

Vous êtes conscient que ça crie au nerf de l'élem de partout sur tout les post et votre extension les avantage de ouf avec la plage atk dans les premières pièces ?
Toutes les classes vont perdre leur bonus DCC et les élem/oracle vont gagner en DPS, sérieux c'est D E B I L E
Vous voulez quoi qu'on reroll tous élem ou c'est comment ?

Surtout que les boss ont presque le milliard de PV donc c'est pas comme si j'allais pouvoir me rendre utile avec mon volti 600 dcc.

Là j'attend vraiment une réponse de Zephyr, pourquoi ce up soudain des Elem / Oracle ???????

bastons
10/09/2018, 19h46
un peu de toucher sur le bouclier de mémoire).

[CM]Zephyr

Ah…. bon beh je sais quoi faire comme set alors xd. C'est la réponse que j'attendais le plus ces derniers des mois et elle ne m'est même pas adressée c'est un comble.

Par contre, certains n'ont pas bien saisi la différence entre un up et une spécialisation. Un up consiste a remplacer les précédant stuff par des stuff plus fort en tout point tandis qu'une spécialisation consiste à augmenter de manière importante une stat en particulier au détriment des autres ce qui ne constitue pas obligatoirement un up (cc le mix déro). Le concept sur le stuff isoris est celui de la spécialisation si cela ne vous convient pas c'est tant pis pour vous. Surtout provenant d'un sentinelle qui est clairement avantagé avec cette maj c'est étonnant. Le sentinelle qui est déjà large en toucher peut faire le mix dégât sans soucis ça peut être limite contre volti sous hallu mais il n'y a que 2 volti déro et pour le moment ils ne montent pas assez haut. C'est on aime ou on aime pas. Perso j'aime bien ça change de d'habitude où il fallait simplement changer de stuff bêtement.

Heureux de savoir que les stats du stuff isoris ne vont plus beaucoup bouger on va pouvoir craft sereinement.

EDIT: Dnalg a écrit en même temps aussi :c. Je le rejoins complètement pour l'elem ça fait tellement longtemps que toute la commu a démontré à quel point cette classe est pétée on va finir par croire que le staff n'est nul autre que l'association des défenseurs des droits d'être les plus cheat des elem (la ADDCE dans le milieu).

mouafr
10/09/2018, 20h07
Votre analyse est juste 100% foireuse (@rolexroxx94 & Dnalg):
1/ Deja de base, les joueurs vont vouloir epaules en 7:1 et pas jambiere

2/ les mix 6:2 ne sont pas efficace, et meme si on suppose votre hypothese de jambieres verouillées:
a) oui le 6:2 perdre 140-188 DCC pour mettre epaules a 120 dcc n a aucun sens
b) mais le 5:3 lui en a un sur bcp de classe: par exemple epaules + botte procure +190 dcc ce qui est superieur à tout les dcc ... apres y a aussi 40 agi, et ceci mis en face du bonus 6 item de Celeste:
Donc par exemple Dragon: 7:1 agi vs 5:3 (jambiere, epaules, botte) = 5300 defense vs 10 dcc +40 agi + 11% vdm (le mix 5:3 me parrait 100% mieux)
Bien sur ce n est pas applicable à toutes les classes, modulo la puissance du 6eme bonus.

Et quoi qu'il en soit, certains choix ont effectivement aucun sens, mais les choix qui en ont ne sont pas les meme sur toutes les classes ou pour tout les joueurs; par exemple certains commando ne mettront jamais les bottes car ils ne voudront pas perdre de la vdm, neanmoins ca reste le meilleur choix possible si on veux maxé le toucher: pour toucher les volti en lecture, ou senti (peu stuff/pas trop spé dero) en hallu

Bref... faut apprendre à mieux analyser les choses car la majorité des choses que je lit prenne les choses sous un angle biaisé pour mettre en valeur les defauts d un mix precis ... on peut dire la meme partout, si j fais une hypothese à la con casque casharp + full celeste (pour un mec dero) et que je conclue donc que «c est naze», ca ne prouve pas que les mix avant Isoris 7:1 sont tous nul (la preuve: gant alexion, botte freo)

- Oui les 7:1 sont problematique car le must DPS des 8 classes (hors Elem/Oracle) et ca avec epaules.
- Oui le premier mix qui vient naturellement pour up son toucher sur cela, et de mix les jambieres a la place des epaules (-120 dcc + 105 agi)
- Mais pas exemple certaines classes en faisant 5:3 epaules, jambieres, bottes arrive à un resultat superieur (- dcc du set -6eme bonus + 70 dcc + 145 agi ~~ c-a-d superieur dans tout les cas où le dcc du set+le 6 eme bonus vaut moins que -165 dcc)
- Ou à un resultat proche, mais qui reste interessant; meme dans un cas proche de ratio dcc/toucher, il en reste que le 5:3 à un toucher superieur => d'où la notion de choix

-------------------------
Ps:Et en effet les cas Elem/Oracle reste à voir, mais ce sont des cas à part, et seul cela est un souci, le reste on aime ou pas (subjectif) mais c est correct objectivement parlant (et correspondant à ceux que le staff voulait en imaginant le systeme de "choix", meme s'il est moindre qu on pourrait croire, et que certains build seront bcp plus populaire que d autre --- ou valable que dans des situations tres particulieres)

Qofland
10/09/2018, 22h16
Bonjour,

Est-ce que l'event héritage fonctionne sur le serveur Vyvern ?

de plus,
Est-il possible de rendre échangeable les tenues ange déchu d'un sexe à l'autre svp ? Elle n'est pas unisexe étrangement.

Cordlialement,

Saizo
11/09/2018, 11h28
Les élems sont trop up. Les autres classent ont le dcc en moins super ! bravo les mj. specialisation = 1 pièces sur 8 et 90% choisiront la même ... mdr. et une pensée aux arca qui perdent leur seule source de dps (dcc) vue que personne aura les couilles de prendre le torse avec degats destruction.

Dnalg
11/09/2018, 11h58
Les élems sont trop up. Les autres classent ont le dcc en moins super ! bravo les mj. specialisation = 1 pièces sur 8 et 90% choisiront la même ... mdr. et une pensée aux arca qui perdent leur seule source de dps (dcc) vue que personne aura les couilles de prendre le torse avec degats destruction.

J'ai arrêter de chercher à comprendre, le staff est du côté des élem c'est tout; ça sert à quoi de se faire chier à prouver par A + B que les élem ont 100 fois le dps des arca; le staff écoute pas la communauté, ils ont surement des affinités avec des joueurs ...

Le but d'isoris c'est que les arca se retrouvent a 600 DCC et les élem auront 1400 dcc ptdr, je vous laisse imaginer vers quoi les joueurs vont reroll étant donner que les boss ont 800m pv ...
J'ose meme pas parler du pvp tellement ca crève les yeux, la classe est déjà broken et vous lui mettez plage atk en 2 piéce ... bref c peine perdu le staff comprend rien

Rolexroxx
11/09/2018, 12h30
Quand je leur avais dit pour plage d atk on m avais répondu : on a test et c est pas cheate...
Putain destru en 3 pièce on a 3k d atk .... mettez plage d atk si ça pu .

Arca a 600dcc je pense qu ils s en foutent en arene il dps 0

rolexroxx94
11/09/2018, 12h45
En tout cas , Gg au staff qui en ce moment enchaine les MAJ , au moins ils boss et ca fait plaisir.

PS: la derniere maj c'était pourquoi? Et celle de demain pourquoI?

EDIT: Exxtertrolo : apparement le donjon est quasi plus farmable pour certains car les mobs spam 4X trop xd

Emrazz
11/09/2018, 16h36
Quand je leur avais dit pour plage d atk on m avais répondu : on a test et c est pas cheate...
Putain destru en 3 pièce on a 3k d atk .... mettez plage d atk si ça pu .

Arca a 600dcc je pense qu ils s en foutent en arene il dps 0


Qu'est ce que tu peux dire comme merde ... arca dps pas ? ils sont pas les plus gros dps mais ils peuvent faire mal et même si c’était vrai, comment tu peux dire d'une classe "oh c'est pg laissons là merdique, il dps comme un destructeur arme zauharant en celeste +25 mais c'est pas grave". Je ne pensais pas devoir te l'apprendre mais arca etant donné qu'ils nont pas d'elem sur leur sort, le dcc et l'attaq est encore plus fondamental pour eux.

C'est comme si je disais pour destructeur : " ils n'ont pas besoin de dcc et de vda vue qu'ils ne dps pas en arène. Ils ne servent qu'à faux pas ou run".

Sois plus objectif et ne lâche pas des pseudos arguments infondés basés sur ton esprit étriqué et irréel ça le fait pas du tout ou on va s'amuser à faire de même pour ta classe chérie et tu vas rager après comme d'habitude et te faire passer pour le vilain petit canard avec toute la misère du monde sur ses épaules.

Saizo
11/09/2018, 16h43
Emraz mvp ! :o

Tout est dit !

Rolexroxx
11/09/2018, 16h52
N’importe quoi , je dis juste que la spécialisation arca en arene c est pas dps ..... le destru c est dps mais arca c est un gros tank ! Après le pve c est une autre histoire ....
Dans ce cas je peux pleurer le fait que les destru tank pas comme un arca

Après perso si tu connais des arca full dps en arene montre moi mais bon , arca a tjrs était un tank toucher et destru un dps mais bon. Si t es pas capable de comprendre que certaines classes sont dans tel ou tel rôle ( même si il devrai pas y en avoir c est comme ça , par exemple le senti aura tjrs + de toucher qu un autre et si c’était pas le cas ce serai n imp)
Dans drago y a pas que les dégâts qui comptent , tu fais la même erreur que le staff.

mouafr
11/09/2018, 17h09
@Les gens (qui seront se reconnaitre), ca vous dit d arreter de dire des aneries?:
1/ Primo, les Elem ont effectivement un potentiel (encore plus) cheat sur le mix Isoris, mais rien ne vous dit qu'ils ne font rien, perso je pense meme que ca semble evident qu ils bossent dessus aussi, c est juste qu on ne peut pas tout faire la fois/ca prend du temps (vous voyez bien qu on a des maj tout les jours voir plusieurs par jour à la limite xd)

2/ Meme dans ce cas là, en quoi Elem aurait 1400 dcc et Arca 600 ...? dans le pire des cas ils aurait la meme chose, mais en l occurrence Arca 7:1 à 105 de plus (comme toutes les autres classes), ca ne change pas que le DPS ne se compare pas, mais faire des exageration à la con pour conclure nawak; ca n a aucun sens.

3/ Finalement la plage d'attaque, que ca soit fort ou non le staff souhaite le conserver, les trash talk dessus ne va surement pas les convaincre autrement, et quoi qu il en soit toutes les classes ont des trucs cheat, le fait que la plage d'attaque existe et soit systematique en Elem peut aussi etre vu comme "leur skill ont un poil plus de portée" (ce qu ils pourraient avoir de base) ... mais ils ont une option verrouillé.

Et dans tout les cas ont peut dire la meme d une option bien choisie un peu partout: 155/170 agi c est overcheat comme bonus, +/-30% toucher ca deboite, +/- 180 dcc c est egalement super puissant ... etc...

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Bref, faut apprendre:
- à etre un peu plus objectif (et que son discours soit en relation à la situation en cours --- une equipe qui fait maj sur maj n'a rien à voir avec un truc qui ne bouge pas, huh)
- à comprendre le developpement (e.g. un logiciel n est jamais parfait sur la 1ere version, et l important c est la motivation des devs à evoluer la chose, ce qui est clairement le cas ici --- donc tant qu ils continuent full MaJ, y a pas son mot en dire en mode trash talk)
- à etre constructif; ils pourraient avoir la situation la pire de la planete, crier au loup dessus sans proposer quoi que ce soit en mode dramatique n'a aucun interet (il faut analyser/presenter les choses dans leur état reel, et eventuellement proposer comment le resoudre)

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Les mobs (tete bleu) du 2nd donjon sont effectivement completement pété, ils enchainent non stop un stun qui s active avant l animation, et touche à 10 écran de distance (littérallement), mais honnetement je pense que ca peut attendre d avoir des boss equitables, un set Isoris "validé", et meme une review sur le dg Leg ... donc encore une fois, go patience.

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Ps: @rolexroxx94 si tu as abandonné certains aspect de ton perso, ca te regarde, mais meme les classes relativement faibles en degats PvP n ont pas de raison de laisser tomber.

L'aspect "spécialisation" d'Isoris existe, mais il restera toujours leger, et surement pas decisif de savoir si une classe peut kill ou pas; malgre que certains classes tapent 2-3 fois plus fort que d autre à stuff egal; tout joueur devrait vouloir opti son perso: DONT le dps ... les gens sous estime juste le potentiel final qu on obtient quand on ne laisse pas tomber tout les facteurs se multipliant les uns les autres... (agi, tcc impur, dcc, atq)

Et c est encore plus vrai sur Arca qui n'a virtuellement pas d'element et tape en magique (une des raisons principale qu'Elem tape aussi fort -- car les def magiques sont bien plus faible que les physique)

Rolexroxx
11/09/2018, 17h15
Ah mais t as raison mouafr mais la plage d atk ça fait bug enfaite ( tu te fais toucher à 10 Mètres dû skill ) donc là ou de l agi va t apporter des stats ( même si bcp trop ) rien ne sera «* bizarre*» à côté de la plage atk elem .

mouafr
11/09/2018, 17h21
Ca c'est juste une question de connaitre la hitbox (et non pas le dessin) et c'est valable meme sans plage d'attaque sur plein de skill. (suffit de voir tourniquet, certains combo W Dragon ... ou meme des trucs debile comme assaillant fantome --- c'est qu'une histoire de "connaitre le jeu")

rolexroxx94
11/09/2018, 19h50
Ca c'est juste une question de connaitre la hitbox (et non pas le dessin) et c'est valable meme sans plage d'attaque sur plein de skill. (suffit de voir tourniquet, certains combo W Dragon ... ou meme des trucs debile comme assaillant fantome --- c'est qu'une histoire de "connaitre le jeu")

là n'est pas le problème, la gorgone ne s esquive quasi pas et l eboulement prend tout le couloir de la map rouge ( après tu vas pas etre objectif car tu veux pas jouer dedans )

tamhi
11/09/2018, 20h18
tiarra le poste je voie mise a jour toi tu vient dire de la merde sur les elm ya une journeè tu nous sors suis parti sur un autre jeu et 1 h apres tu re tu pleure pour 2 elm en arene acp toi de ton perso un peu tu comence a nous les casser avec elm part la elm part si

mouafr
11/09/2018, 20h28
là n'est pas le problème, la gorgone ne s esquive quasi pas et l eboulement prend tout le couloir de la map rouge ( après tu vas pas etre objectif car tu veux pas jouer dedans )

Sauf que là tu parles de 2 trucs problematiques du jeu en soit, plage d'attaque augmentée ou pas.

La gorgone n a aucun sens depuis toujous, et retrecissement de l arene est une question de mentalité (y a plein de skill qui y sont grandement avantagé, blizzard, bobine, etc... et meme globalement tout gameplay ayant de mal attraper un joueur)

------------------------------
Ps: oui, en effet de facon generale je trouve l arene rouge naze et prefererais avoir un grand rectangle, mais je ne vois pas trop le rapport.

Et je suis largement apte à compartimenter les choses de facon objective: la plage d'attaque est une chose, l impact des skills AoE avec effet cheat, ou qui reste longtemps (style blizzard/eboulement/bobine) par rapport à la forme du terrain en est une autre.

Rolexroxx
11/09/2018, 21h03
Dire que la plage d atk elem n’est pas un problème en soit c est ne pas être à jour sur la connaissance du jeu. Pour cause je t invite à Pvp samouraï sur son stuff plage d atk ét tu me dis ce que t en penses.

Ps: les elem désolé mais quand le 6 eme bonus du celeste c est Pv ........ c est vraiment bizarre je trouve.... perso destru c est leur premier bonus .

DarkyRaf
11/09/2018, 22h23
la pda a.k.a le truc le plus cheat du jeu normalement présent en très petite quantité sur certains items et set bl et le set secma des elem (30 % en 3 pièces j'crois)

allez savoir pourquoi la pda en 3 pièces se retrouve aussi sur le gde (et céleste ?) des elem ? perso à mon arrivé sur le serv j'ai halluciné en voyant ça mdr j'ai tout de suite suggéré de l'enlever (mais personne m'écoute xd)

j'ai le même stuff que samourai en pda (j'ai même des bottes freo pda) et ça fait toute la différence alors que j'dépasse pas les 20 %

bref ya même pas à tergiverser (ui ui jé anployé se mo xdddd) il faut un nerf urgent sur la pda des set des elem et ça même sur le set secmathian (sur lgd je jouais elem hl avec set secma mdr)

les skills de l'elem ont largement assez de portée et s'ils veulent de la pda ils ont qu'à faire comme moi et samou, c'est à dire sacrifier d'autres stats

mouafr
11/09/2018, 22h41
Dire que la plage d atk elem n’est pas un problème en soit c est ne pas être à jour sur la connaissance du jeu. Pour cause je t invite à Pvp samouraï sur son stuff plage d atk ét tu me dis ce que t en penses.

Ps: les elem désolé mais quand le 6 eme bonus du celeste c est Pv ........ c est vraiment bizarre je trouve.... perso destru c est leur premier bonus .

C'est comme si tu disais, oue la manif est trop large, ou la tornade bleu, ou tourniquet (et ca sur des joueurs SANS plage d attaque)...

Tu confonds les choses, oui la plage d attaque aide (et la valeur de l'option sur les set Elem est cheat) mais au meme titre que tout, et honnetement; Destru en plage d attaque c est juste bon à choper en tornade bleu mode looser ... et le cas de MrSamurai, je n ai pas vu recemment, mais je parierais que sa co/pc sont plus importants dans les resultats "etrange" de hitbox d'avoir genre +12% plage d attaque (et je ne vois pas le rapport avec Elem).

Ps: je ne suis moi meme pas fan de la plage d attaque, et je prefererais dans l absolue que ca n existe pas en tant qu option (sur Elem ou ailleur) ... mais de là à partir en croisade, ou abuser le probleme que ca pose, c est le bonne excuse (et c'est HS ici).

A l heure actuelle entre negocier le remove des invocations et la plage d attaque c est tout vu, et si j devais choisir entre que les Elem ai plage d attaque ou des degats (dcc/tcc) j aime autant qu il ai de la plage d attaque (car meme le cas échéant ou il t attrape grace à la plage d attaque, derniere la question degat: à ce niveau là c est souvent « je viens me coller à toi (pour eboulement) et j enchaine les X » ... du coup la plage d attaque ne fait rien sur le X)

Bref, ce n est pas vraiment le debat ici, je te rappel que la question ici est par rappot à Isoris 90 ... et la presence de plage d attaque n est pas concerné par cela. (meme les modif Celeste ne sont qu en rapport au mix avec Isoris, y a pas de remise en question conceptuel de chaque bonus ... garde juste le point de discussion pour dans quelques temps, pendant le prochain equilibrage PvP)

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@DarkyRaf
Oui la plage d attaque existe sur Elem depuis secma, et c est sans doute cheat, mais ca montre juste le choix du staff d'origine (celui de ce server n a juste pas jugé utile de changer le choix fait avant leur existence) d'avoir une plus grande plage d attaque sur les skills Elem;

Voyez ca comme s'il avait modif les skills directement, et que les personnages aient une option "vide".

> Encore une fois, j aimerais moi meme voir la plage d attaque degagée, mais ce n est pas le post dans lequel les debat autour de ca doivent etre fait ... c est juste un hors sujet de plus en mode derive quand les "raleries" de base ont été montrer comme "non valable".

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Et sur des 1v1 l impact sera bien sur bien plus grand sauf que ca coute bien trop cher ... genre mettre des bague lava a la place de Cerbere ou element ... lolilol (et je ne parlerais pas d item de mix impossible à mettre en format compétitif)

--> Quoi qu il en soit, on a toujours dis que le 1v1 à un requis de compromis entre les joueurs (et en tournois, y aura des regles qui trancheront ce qui est autorisé ou pas), et donc cela inclura aussi si besoin le cas plage d attaque.

rolexroxx94
11/09/2018, 23h41
Bref j ai lue les 2 premiers paragraphe, y avais full mauvaise foi, j ai perdu 230 cheveux et je me suis fais une grosse bosse a cause de mon armoire.( elle a désormais également un trou. )

PS: ca a sa place ici car on parle de la maj, et il parait que elem a plage atk en 3 options.

tamhi
12/09/2018, 00h08
déjà tiarra tu aime pas les elm et ya 1 ou 2 qui arene sans plage atq en pve on devient rien tu vient nous faire chier pour sa tu rage pour le set izo pour elm on a rien demandè alors que nous on vient pas pleurè sur ton destruc il a sa il a si tu te defoule sur les elm a cause du set lol déjà moi je me ferait petit si jetait toi gg suis a la 5 eme plaforme on en parle coment ta fait

rolexroxx94
12/09/2018, 00h45
tu peux en parler vas y j'ai rien a cacher