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Voir la version complète : Influence des stats



Taerann
09/09/2018, 12h49
Bonjour a tous

J'ai cherché un peu mais je trouve nul part l'influence des differents stats, enfin je veux dire ce que ca fait de maniere concrete
ex : au hasard, 1 point de vita augmente les pv de 2 , ou 1 point de Force augmente de 0.02% les degats physique

est ce que j'ai mal cherché ou est ce que personne ne s'est penché la dessus ?

merci :)

edit : et donc par extension , y a t'il des theory craft ?

DarkyRaf
09/09/2018, 13h17
yoh !

voici ce que tu peux trouver sur le wiki de dragon saga :

ATK (Physic attack)
Increases your basic Physical attack.

MATK (Magic attack)
Increases your magical attack.

Aim Rate
Increases your hit chance on enemies.

Evade Rate
Increases your chance of dodging an attack.

Critical Dmg
Increases your damage, when you hit a critical hit ability on something.

ATK Speed (attack speed)
Increases your attacking speed.

MVT Speed (movement speed)
Increases your moving (run) speed.

DEF (physical efense)
Increases your physical defense and makes it harder for you to die against physical enemies.

MDEF (magical defense)
Increases your Magical defense, and makes it harder for you to die against magical enemies.

HP recovery (health point)
Makes your Health recover faster.

MP recovery (mana point)
Makes your mana recover faster.

Element dmg
Makes your element attack Stronger against elemental monsters.

Elemental defense
Makes your elemental defense stronger against elemental monsters.

- Agility Increases:

AIM rate
Evade rate
Critical rate
DEF

- Health Increases:

HP
HP recovery
ATK
DEF

- Strength Increases:

ATK
DEF

- Intelligence Increases:

MATK
MDEF
MP recovery

en espérant t'avoir aidé

Taerann
09/09/2018, 13h42
merci de ta reponse, j'etais deja tombé sur ca mais je me demandais comment ca fait evoluer, si c'est en pourcentage ou si ca augmente de facon fixe etc

DarkyRaf
09/09/2018, 13h53
ah dacc tu veux les valeurs exacte genre combien de pv ajoute 1 vita ? combien d'atq ajoute 1 de force ?

pour cela il faut les formules, j'en ai certaine sur mon pc donc pas en tête je suis sur mobile là donc je peux pas t'aider plus que ça il faut demander à zephyr sur le forum ou demander via un MJ ou le support peut être, bonne chance ^^

Taerann
09/09/2018, 14h16
ouais voila c'est, je vais essayer de voir si ca peut se calculer facilement mais ca m'etonnerait mdr d'accord bon bah merci pour ta reponse <3

mouafr
09/09/2018, 15h01
Progression pv osef un peu (mais c est genre 20+level/4 par point de vita)

Toucher: (100+agi*0.12)*%toucher + toucher fixe
Dero: agi*0.14*%dero

Tcc: (agi*0.012+2)*tcc impur + tcc pur
+ un pixel de la force, mais on n'a pas la formule exact concernant cela, j estime à genre 5 fois moins efficace que l agi (genre entre 0.002 et 0.003)

dcc est *2 rien de special (et ca part de 200)

Apres l ATQ et la DEF via les stat avance de facon tellement faible que ca ne vaut pas la peine de vraiment y compter (le choix des stat sur ton stuff est fait sans s'occuper de ca)

Taerann
09/09/2018, 15h25
d'accord merci et toutes les classes doivent chercher du toucher, de la dero, du tcc et du dcc ?

Oraison
09/09/2018, 15h52
Attention à ne pas oublier de rajouter 100% aux pourcentages de toucher, déro et tcc impur pour conserver la base qu'on multiplie dans le résultat.
Exemple:
Déro: agi * 0.14 * (100% + %déro)