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Zephyr
07/09/2018, 08h12
Bonjour à tous,

Vous pouvez poster vos commentaires sur ce fil de discussion suite à la mise à jour qui a été faite.

Cordialement,

[CM]Zephyr

Dnalg
07/09/2018, 08h33
Du coup ça veut dire que vous comptez rien faire pour ce qui est du donjon légendaire ?
C'est surtout histoire de savoir si on se prend la tête pour rien ou non parce que là certains ont déja abandonner je pense.

PS : ca serait pas mal d'arrêter de modifier les pièces isoris histoire qu'on craft pas la mauvaise pièce.

Linkynight
07/09/2018, 09h02
Pourrait-on respawn en dehors de l'arène à Ked'Os au lieu de tomber indéfiniment après l'utilisation d'une plume ?
Je trouve ça bête de bloquer les joueurs arrivé a ce stade. La perte de la bénédiction de ra pourrait occasionner la mort instantané par exemple suivi de l'incapacibilité de bouger, quelque chose comme ça.

Sinon un tp arrivé a la salle du boss pourrait être sympa pour bouger les éventuels afk du groupe. Et une tour du souffle devant le donjon Pékiris serait le bienvenu.

J'adore ces nouveaux donjons et surtout l'ultime et le légendaire. Cependant beaucoup de joueurs semblent lagger dans le légendaire.

Wraath
07/09/2018, 13h33
Pour le set céleste destru j'ai l'impression que vous avez inversé les bonus attaque physique (passé en 3ème position) et PV (passé en 5ème position). Si c'est bien que ce cette maj a apporté à ce stuff c'est complètement inutile, c'est le bonus DCC qu'il aurait fallu bouger, pas des stats useless.

Pourquoi n'avez-vous pas suivi l'ordre du set gde H? On perd certes de la vitesse d'attaque et du TCC pur, mais au moins on peut avoir des mix intéressants avec le set Isoris, ce que cette maj était censé apporter. Là en dragon céleste on n'a carrément pas le choix, c'est épaulettes isoris si on joue pve, bottes isoris si on joue pvp... et c'est tout.

mouafr
07/09/2018, 16h05
Destru, Elem, et Oracle ont des bonus melangé, ca va sans doute etre resolu rapidement.

Et dcc reste le dernier bonus pour rendre les mix avec isoris un choix à reflechir et pas juste un truc op no brain ---- e.g. c est normal

bastons
07/09/2018, 16h52
PS : ca serait pas mal d'arrêter de modifier les pièces isoris histoire qu'on craft pas la mauvaise pièce.

Je suis d'accord avec ça fixez les stats définitivement svp.

mouafr
07/09/2018, 19h53
Ralerie gratuite là, les seules modif qui a eu (en dehors des bug de deplacement de bonus) sont une legere augmentation (ca ne change pas quels item on envisage de mettre ou pas)

Et ce n'est pas si rapide que ca de choper 35 compos qui drop RNG ... autant t en a 1 tout les 2-3 dg, autant tu fais 10-20 run sans drop du tout. (et au moins le Ked'Os est plus long que du station, avec le tout bien plus dur question survie -.-)

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Pour la modif de l attaque de Lezpazor question frequence, ca peut aller (meme si on a test qu une fois vite fait) , par contre Lionisis fait toujours son attaque qui pousse bien trop souvent ...

Et les deux tapent sans doute toujours bien trop fort (il est possible que Ked'os aussi -- ExterTrollo ca passe, et les mini-boss ne posent pas trop de souci non plus) ---- ca va toujours etre la meme rengaine "trouve un oracle", mais je continue d affirmer que ce n'est pas dans l interet du jeu, la majorité des joueurs n ont pas acces a un oracle (et generalement pas assez stuff pour se contenter d un Arca non plus)

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Ps: l'augmentation relative du potentiel de degat va bien davantage augmenter sur Oracle et Elem (qui vont pouvoir prendre tout les bonus Isoris degat; 190 dcc, 140 agi, 4300 ATQ, 8% tcc pur --- en ne perdant que peu de stat au final: toucher/tcc impur/tcc pur, et toucher/plage d'atq/tcc pur respectivement) que sur les autres classes.

Ce qui sera un prob majeur en PvE, et reste un probleme consequent pour Elem niveau PvP; c est moins grave pour Oracle car le spam X annule rapidement les gains au niveau de l'attaque magique (en opposition aux degats elementaires)

>> Il faudra donc probablement (rapidement) revoir les buff PvE, et envisager serieusement une modif drastique sur Elem (genre nerf de leur arme directement ou autre ...)

tamhi
07/09/2018, 20h06
nerf quoi encore on a déjà perdu 10k matq si on a un elm qui dps normal on la montè pour sa cartè +25 partout et toi tu vient aller nerf elm en pve prend un elm normal et un celeste tu verra la dif

mouafr
07/09/2018, 20h30
Arrete ton char, un elem tape bien trop fort, tu es juste l exemple typique du joueur totalement egoiste ... trouve moi 1 classe qui, a stuff egal, fait des degats comparables...

Il n y avait que commando qui s en approchait vaguement en PvE, mais une fois les mix Isoris dispo, Elem prendra une longue d avance supplementaire.

Et question PvP c est la meme, Elem tape juste trop fort, si tu veux dementir cela, montre moi un joueur qui fait des degats d'un meme ordre de grandeur sur autre classe (à stuff equivalent)

Ps: le fait que tu ai "fini" (+25 carté etc...) ton perso n a rien à voir dans le debat, on compare aux autres classes avec des persos tout autant fini (donc +25 carté etc... egalement).

qsdqa
07/09/2018, 20h33
Pour la modif de l attaque de Lezpazor question frequence, ca peut aller (meme si on a test qu une fois vite fait) , par contre Lionisis fait toujours son attaque qui pousse bien trop souvent ...


Je pense au contraire que ces deux boss sont devenu beaucoup trop facile, juste un poil au dessus de titan car ils ne peuvent pas être cc.

Pour les élems, avoir un équilibre inter classe n'est en soit pas une obligation en pve ... Tout le monde sera content d'avoir un perso cheat parmi son groupe, peut être jaloux mais content ...

mouafr
07/09/2018, 20h38
Va le faire sans heal, apres on reparle, encore une fois tout le prob "difficulté" reside dans ce desir de copier les jeux type «heal/tank/dps» sur un ARPG ...
(On arrive sur les extremes où avec un Oracle c est une blague, et sans heal c est limite impossible)

A un moment je me suis dit au pire faudrait avoir des potions plus puissante (pour les groupes n ayant pas de healer) mais en pratique ca poserait des probs en PvP d avoir une popo à 10-15k pv/10 secondes donc ce n est pas vraiment une approche possible.

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Sachant que meme sans la question subjective d aimer au non le concept "holy trinity" --- il n y a juste pas 25% de joueur Oracle sur le server, donc fatalement certains joueurs n auront pas de heal ... le seul truc le cachant un peu, c est que pour pas mal d overstuff le soin d'un Arca suffit ... et surtout beaucoup de joueurs moins avancés sur leur stuff se contente juste d abandonner ==> et c est bien là tout le probleme

Le prob principal de Dragonica (et tout jeu dans une base de joueur de taille comparable) à toujours été le nombre de joueurs.

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En meme en dehors des stat (degats) des 2 boss, les 2 attaques trop frequente amene à un combat bien trop chiant, passé son temps à perdre le controle contre Lezpazor était idiot (encore une fois sur l unique test qu on a fait, ca a l air d aller avec la MaJ si on ne regarde que ce point) ... et pour Lionisis y a toujours plein de cas où on se fait pousser tellement souvent, qu on passe limite plus de temps à se faire pousser/revenir, qu a jouer xd (en plus des degats abusifs)

Au pire il suffirait d avoir 1 seul "pulse" qui pousse, avec les degats souhaités ... l attaque qui pousse à de multiple reprise n avait d interet que quand la portée de l attaque était limitée ... et que la dite attaque avant un temps entre l'indication de l attaque et le debut de son effet (cf Elga).

Ici, l attaque est instantanée (peut etre c est le meme prob que les autres ou l effet s active plus vite que c etait prevu), et elle touche virtuellement toute la zone du boss (à part un decalage verticale enorme qui permet parfois de ne pas etre toucher, mais pas toujours --- et applicable que si le boss est coller en bas ou en haut de la map)

tamhi
07/09/2018, 20h51
prend un furie over et tu verra la diference avec elm sa dps 2 fois plus que nous

mouafr
07/09/2018, 21h04
Affirmation dans le vide, montre moi le furie en question. ou un exemple de son DPS. (qui kill un mec super tanky, ou un gros boss quelconque aussi vite qu'Elem)

Au pire tout ce qui est valide est que Elem est monocible (pour la majeur partie) et donc sur 5-10 cibles, certaines autres classes peuvent rivaliser ou meme etre superieur (en PvP) ... mais c'est la bonne blague car ses situations ne sont que des cas limitrophe ... en gros la comparaison doit etre total, et prendre en compte la frequence des differentes situations (si on peut categoriser des trucs tres different comme "arene", pvp groupe, 1v1, PvE mobs, PvE boss etc...)

Actuellement le PvE c est full boss, les maps sont easy peu importe la classe (les classes avantagés sur la route n en profite pas vraiment, car tout le temps gagner represente une miette en face du temps perdu au boss), donc Elem est au sommet depuis toujours, et va l etre d autant plus dans kk semaines.

En PvP, c est plus delicat et on peut effectivement trouver certaines situation ou Elem n est pas #1, mais il restera largera trop haut, il sera juste pas seul dans la situation, par exemple si on tape 3-4 joueur piégé par sa team (Senti fera plus de degat qu Elem globalement selon placement des cibles; en ligne et pas toutes collées, mais l Elem creusera les joueurs)

Il restera #1 sur du mono target avec Commando comme d hab.

Et si tu compare à quoi que ce soit d autre il est trop haut (tout comme l est commando dans le cas particulier qui l avantage, ou senti en multicible qui avait amené different nerfs dont l attaque de base de l arme)

>>> Et lorsque qu on prend la totale, il est evident qu Elem etait limite du nerf (genre fort mais pas encore suffisament "trop fort" pour justifier un changement), mais va passer cette limite par le fait que le mix Isoris lui sera plus benefique qu aux autres classes.

Garde bien en tete que depuis des mois Elem tape fort mais ca passe, mais le probleme ne va etre "reel" (necessitant une modif) qu'avec les craft Isoris. (je rappel que j ai émi ce point en fin de message, juste que le staff s y prepare eventuellement, et meme le moment venu ca passera par des discussions sans aucun doute, tu auras large l occasion de defendre ton "point de vue")

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Ps: Et si tu me sors « c'est parceque y a pas de furie assez stuff » ... le jour où un furie overstuff aurait une avance abusive de degat (en PvP ou PvE) il sera tout autant justifier d envisager de les nerf --- mais pour le moment on a encore jamais vu un furie "problematique".

E.g. avoir une classe plus cheat qui la sienne ou non n est pas un argument pour savoir si notre classe merite ou non un nerf --- cela est fait en vision globale du jeu.

Stifou
07/09/2018, 21h21
J'ai publié dans la rubrique "bug" et j'ai envoyé un ticket au support, car depuis cette mise à jour, mon jeu ne s'ouvre plus.
J'ai le client qui s'ouvre sur la page blanche puis se ferme au bout de quelques secondes.
J'ai déjà désinstallé Dragonica et réinstallé, ça ne marche toujours pas.

mouafr
07/09/2018, 21h32
Si personne n a repondu, c est que personne n a la reponse, venir pollué un sujet autre ne va qu amene les gens a te repondre encore moins ...

De facon generale, test reinstaller encore --- d une source difference ... mais sinon faudra que t attende le support --- ou qu un MJ ai le temps de proposer son aide direct par exemple, mais en ce moment c est tendu. (je peux comprendre que ca soit frustrant pour toi, mais c est comme ca, ils vont pas mettre tout le server en pause pour 1 joueur isolé xd)

Stifou
07/09/2018, 21h57
Je ne trouve pas que je pollue avec mon message car c'est bien cette mise à jour qui ne marche pas chez moi.

Sinon, merci de tes conseils :) En téléchargeant une autre source, ça a l'air marcher

qsdqa
07/09/2018, 22h07
En meme en dehors des stat (degats) des 2 boss, les 2 attaques trop frequente amene à un combat bien trop chiant, passé son temps à perdre le controle contre Lezpazor était idiot (encore une fois sur l unique test qu on a fait, ca a l air d aller avec la MaJ si on ne regarde que ce point) ... et pour Lionisis y a toujours plein de cas où on se fait pousser tellement souvent, qu on passe limite plus de temps à se faire pousser/revenir, qu a jouer xd (en plus des degats abusifs)

Tu peux contourner cela en restant dans le coin en bas à gauche


Va le faire sans heal, apres on reparle
Un pote commando, opti certe a solo le lézard le premier jour

mouafr
07/09/2018, 23h03
Si y a un bug qui exploit qui limite les attaques des boss, alors parler de «c est trop facile» comme un probleme est vraiment une excuse en bois.

Et solo un dg ne dit rien à propos de la generalité, d autant que reussir un dg en mode challenge, n est que ca ... un challenge, en farm, on prend vite la question rentabilité au dessus de cela.
(et mon groupe à egalement farm tout, la question n est pas là xd, faut etre capable d etre objectif, et de prendre les interets du server complet et pas flatté l ego de certains à faire le kéké ou autre xd)

On peut solo meme titan, avec n importe quelle classe, mais en pratique la majorité des classes ne peuvent pas pretendre "farm" solo (ne serait ce que par le temps absurde que ca peut etre selon la classe, meme avec le stuff parfait, et aucune limite sur les consommables le cas echeant).

Je te rappel qu il s agit de faire les dg en question plusieurs centaines de fois (voir plus xd), et que l optique se situe sur la moyenne des joueurs, pas sur savoir si un tel ou un tel y arrive ou non.

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Ps: le commando qui solo Lezard version 1, sans "tricher" j y crois absolument pas (ou il alors il a payer masse ration/gateau, ou plume --- ce qui n est pas jouable dans un but de farm, ni dans le cas general)

Lanmori
08/09/2018, 06h35
Bon ben, c'est mignon, c'est joli, ça encourage le tryhard et le jeu "intelligent" (à part les boss qui frappent bien trop fort au vu de leur fréquence d'attaque), mais dans le fond, passé la hype, au bout du tunnel la récompense n'en vaut pas la peine, même après les changements sur les sets, car la progression entre le céleste et l'Isoris est bien trop minime. Certes ça parlait de spécialisation, mais quand il faut se taper tant de donjons, tant d'heures de farm pour ensuite devoir faire un choix, perdre telle stat au profit d'un peu plus d'une autre, c'est juste pas motivant et contraire à la logique ou entre 2 sets on voit qu'il y a de l'amélioration globale. Pour moi c'est évident que la plupart des pièces seront tout simplement ignorées, pour faire un mix en 7/1 ou 6/2 et ces mix seront tous les mêmes pour quasiment toutes les classes vu que le DCC est devenue la 7ème option. Il y a encore du changement à faire sur les pièces individuelles d'Isoris et/ou l'ordre des bonus de set Célestes avant que ce soit une véritable incentive à farm et pas juste gratter de l'agi par-ci par là en virant 360% DCC pour 80% des classes du jeu, on se touchera toujours, ou toujours pas, et derrière on se fera moins de dégâts, youhou.

En ce qui concerne le PvE, ceux qui veulent plus de DCC feront juste l'épaule s'ils sont déjà cappés en TCC, soit les bottes pour gratter 40 d'agi et un peu plus de DCC, soit les gants pour les 8% tcc. Bottes + épaules = 380% DCC, comparé au céleste à 360, pour juste 40 d'agi et 5% vdm, je ne crois pas que ce soit worth de se faire chier à ce point. Même faire un mix Isoris avec le GDE carté à fond donnerait plus de résultat.

En gros, la différence n'est pas assez significative pour ce dernier stuff d'endgame.
(C'est par ailleurs dommage de mon point de vue de prendre la peine de design un set entier avec un skin unique, pour qu'au final personne ne le fasse en entier vu qu'il n'en vaut pas la peine.)

mouafr
08/09/2018, 08h23
Nawak, le 7:1 est juste superieur au 6:2 ... mais la diff entre 7:1 ... et ce qui exister avant et de l ordre de +17-19% degats (par comparaison, le changement sur l arme Isoris ne sera sans doute que de 5-10%)

(edit; et oracle elem prenne +60-70%, du jamais vu, pour une telle augmentation il faut generalement comparer 3 changement, genre secma+zozo vs GDE hero (dont l arme) --- c est à ce point, donc dire que ce n est pas significatif lolilol)

Derriere les mix 6:2 et 5:3 c est pas une histoire de DPS, les joueurs dero vont le faire, donc les autres seront forcer de suivre tout autant ... et meme si en effet y aura une baisse sensible du dcc, le tcc lui montera pour palier un poil à ca.

Et si on ignore la dero, on peut faire des mix qui sont sans doute bien proche, sur 3 objet parmis epaule, casque, gant, botte, type perdre 110 dcc*2 et le bonus 6 item (bien souvent du tcc pur mais qu on reprend sur les gant) mais gagner 140 agi, 4k d ATQ, et 8 % tcc

Personnellement je n ai toujours pas conviction de la position du casque question DPS, mais c'est sans aucun doute bien plus puissant que la majorité ne le croit: peut etre meme superieur a l epaule 120 dcc pour certaines classes --- quand j aurais fini mes calculs/test je n hesiterais pas à partagé, mais il faut eviter de lancer des idees basées sur rien --- par exemple pour info, le 8% tcc est largement inferieur en DPS au DCC de l epaule, y compris les bottes, et sans aucun doute le casque aussi (en gros question DPS uniquement, le gant n est que le 4eme item à part peut etre sur Destru, mais meme là je pense que le casque reste au dessus)

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Les mix 6:2/5:3 restent bien sur un DPS inferieur à du 7:1, et c est le probleme majeur de l extension à mon avis, mais ca reste largement plus puissant qu avant (et ca evite d avoir des items bas level, et d etre emmerdé par le level des cartes de ces derniers)

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Apres le farm lui meme est clairement trop hard, et surtout le prob c est la regression vers un systeme RNG, dans mon groupe sur a peine kk heure de farm (40-50 dj j dirais), le plus chanceux à eu plus du double de drop du moins chanceux (et je ne serait pas etonné de voir du *3 a terme, + les prob d avoir trop d un compo, et pas assez d un autre)

Les joueurs ont criés haut et fort que les quetes Celeste etaient 100* mieux que le systeme GDE, mais je suppose que le staff à voulu "faire du changement", j espere qu il envisageront de changer cela --- meme si ca reste sans quete, en augmentant beaucoup les taux de drop, et augmenter le nombre de compo necessaire aussi, pour limiter les ecarts basé sur la chance ... et limité les seances de farm dans le vide (fait 5 dg d affilé voir + où aucun des 4 joueurs ne drop, c est quand meme bien debile)

Cela dit, que ca soit niveau difficulté (degat abusif) ou que ca soit niveau du facteur chance, il n'est pas impossible que des changements soit fait ... donc juger la MaJ dans son etat actuel n'est pas tres logique.

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Ps: perso le prob majeur en dehors des petites modif à faire/qui seront faite dans les jours/semaines à venir, c est le fait qu Oracle et Elem progresse SIGNIFICATIVEMENT plus en degat que les autres classes du fait que leur bonus Celeste sont faiblard.

En gros on peut s attendre sur des mix PvE à un +15-20% degat sur la majorité des classes, mais Oracle et Elem vont prendre +60-70% degats, alors qu ils sont deja dans le top3 ... heureusement y a le temps avant que les personnages en question aient craft les 4 parties isoris requise à un tel boost ... contrairement au autre classe qui need juste 1 item, mais bon le staff va devoir faire quelque chose (et ca risque d etre tendu sur l impact avant le mix dispo --- du coup ca va etre un vrai challenge pour eux, ou alors faudra un set Isoris different pour ces 2 classes)

Ca veut dire que les Elem prendront au terme du farm Isoris 40% de degat d avance de plus qu actuellement, deja que la classe est #1 ...
Note: et on rappel que cette augmentation est egalement valable en PvP (meme si les degat elementaire ne bouge pas, et donc la progression relative moindre)
Note2: les Oracle en PvP ne profiteront que partiellement des bonus de part la mecanique du spam X Oracle --- ci-bien qu'il est possible que ca ne pose pas prob à un niveau requierant une modif (contrairement aux elems)

Zephyr
08/09/2018, 09h47
Bonjour,

Merci pour ces retours constructifs/retours de bugs, nous en tiendrons compte lors des modifications/corrections à venir.

@Stifou : le délai de réponse est de 48h ouvrés.
Néanmoins, je pense que la mise à jour de votre client s'est mal passé. Je vous invite a télécharger la version pré-installé du jeu qui est déjà à jour. Elle est disponible sur la page téléchargement du site.

Cordialement,

[CM]Zephyr

Dnalg
08/09/2018, 10h06
Bon les grandes lignes ont été faites dans les autres posts, je ne vais pas répéter une énième fois ce qui a déjà été dit; je vais donc émettre des suggestions pour essayer de combler ce que les joueurs recherche suite aux autres posts.

-Modification du mixte Isoris/Celeste ,le problème qui revient le plus souvent c'est : "oui si je fais tel mixte je perd 360% DCC donc pas intéressant" je propose de rajouter un bonus DCC sur les pièces du set Isoris en fonction du Bonus de Pièce Isoris.
Par exemple à 2 pièces Isoris on a la résistance élémentaire ET 70% DCC // à 3 pièces Isoris on a 90% // à 4 pièces on a 110% DCC ainsi de suite.
Et là on pourrait réellement partir sur des mixtes intéressants tout en conservant un certain seuil de DCC.

-Modification de la RNG des compos Isoris, je propose de laisser les compos requis comme ça mais de rajouter une quête répétable ou il faudrait tuer 3 fois le Lezpazor pour obtenir l'ingrédient par exemple, cela ne me semble pas trop abusé et ça permettrait à celui qui n'a pas trop de chance de rester quand même dans la course.

-Bonus Celeste, il vaut mieux ne plus toucher au céleste jusqu'à qu'on ai trouver notre mixte parce que sinon ça va devenir compliqué, après toutes les classes ont un peu le même problème sauf les élem et oracle qui peuvent largement se contenter de sacrifier 3 pièces céleste et gagner grandement en DPS alors qu'ils sont déjà TOP DPS ...
Soit laisser le Celeste des Elem/ Oracle comme et leur virer un % d'atq via leur arme soit réduire l'efficacité de leur set Celeste en nerfant les bonus de dégâts parce que sinon je doute fortement de l'utilité des autres classes en terme de DPS dans les semaine à venir :cool:

-Donjon Inefsse, faire en sorte que lorsqu'on a plus la bénédiction de RA et qu'on est encore sur la plateforme du boss; on meurt directement et en cas de Rez/plume on spawn au début avant les piliers, ça éviterait que le joueur soit "out" juste parce qu’il a oublier de checker le buff et comme le donjon est quand même TREEES long ça éviterait certains rage quit ...

-Donjon Legendaire, je propose qu'au bout de XX réussite d'étape 1 / 2 / 5 / 6 / 7 , on puisse skip l'étape grâce à une quête ( de la même manière que l'étape 3 par exemple )
Les poteaux on les réussit 20 fois ok c'est cool mais le but c'est pas non plus de se taper des jump toute la journée quoi, ya un moment ou on a envie de découvrir les autres étapes et si on arrive pas à les découvrir c'est parce qu’elles sont trop dur et qu'on a besoin de s’entraîner sur les étapes elles même et non pas de se taper les précédentes indéfiniment.

mouafr
08/09/2018, 10h54
- Non, ajouter masse DCC ne ferait que partir sur du full Isoris, ca va a l opposer du concept.

Au pire empecher le 7:1 via les resist à 8 item fonctionnerait, bien que ca rend l'acces Celeste plus relou ... sinon y a toujours l option d avoir un bonus Isoris 2 item qui aide à passer de 7:1 à 6:2 ... mais juste ca, pas besoin d'aide pour 6:2 > 5:3 ... et 4:4 ne devrait meme pas etre possible pour limiter les probs et faciliter l equilibrage (par exemple il pourrait y avoir un "bonus negatif" à 4 partie Isoris pour dissuader les joueurs +/- (selon si l objectif est plutot de limiter les mix OP type Oracle/Elem, bien que ca ne suffira pas seul, ou de complètement fermer l option 4:4 voir full Isoris ..)

- Tout element maitrisant l aspect RNG sera bon à prendre, que ca ajoute ou non des drops (comparativement au nombre requis pour craft)

- Le Celeste; il y a juste a attendre la correction des ordres et c'est globalement bon ... au pire il restera juste la question du set Senti: dero/agi/dcc ou agi/dero/dcc. Je militerais plutot pour agi/dero/dcc que les Senti ai acces à un potentiel 5:3 au meme titre que les autres classes, mais ca reste du domaine subjectif (du moins tant que la situation par rapport au 7:1 ne change pas)

...et les probs d Elem/Oracle qui vont devenir de plus en plus OP en s approchant du 4:4;
Le prob en baissant leur arme, c est que les joueurs avant les mix Isoris vont se retrouver potentiellement pas bien (et Oracle en PvP à son spam X qui est rapidement negligeable en degat magique, donc une base plus faible peut etre un probleme)

Un truc va devoir etre fait, et on pourrait proposer un tas d option, mais il faudrait peut etre plus d interaction avec la team directement ... à savoir quelle direction serait "préferable".

- Il est "possible" de sortir de la zone meme sans le buff (bien que c est sans doute categorie bug exploit, et requiert un gros stuff et/ou des gateaux ou equivalent bien souvent): en gros quand le boss envoit en l air, on peut recup aerienne et "aller en bas"(quitter la zone du boss)... on rappelera qu'on doit passer au centre au dessus des barrieres (sur les cotés y a des murs invisible) ... de plus on peut se taper la tete au barriere par en dessous si on se colle trop -- faut y faire gaf)

Idealement avoir un teleport en cas de rez serait bien, mais il est possible de gerer la chose meme si le staff n a pas le temps de s en occuper (ou en attendant...).

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Et on reste sur des soucis de "trop de stat" pour le joueur moyen, oui Isoris est final, et on ne s attend pas à pouvoir le farm en mode touriste ... mais meme les joueurs en full +25 sont largement apte à se faire violer, et le "requis" oracle (ou arca + gros stuff) reste juste cancer (d autant qu une fois un oracle dans la team, il n y a souvent plus de challenge --- juste du chiant eventuellement xd, donc il vaudrait mieux laisser tomber l idee de vouloir à tout prit forcé le facteur "healer")

Le dg d ExterTrollo reste le plus facile, et il est de loin le plus agreable (avec les bug graphique; effet geant qui rend la chose assez comique/fun :D), il peut deboite quand il nous spam au Sol, mais globalement ses attaques sont esquivable en se placant bien, ce qui fait toute la difference (mais si ca fini en mode trop easy eventuellement)

Lezpazor reste parfois particulierement saoulant avec la confusion, et Lionisis est juste nawak (si on n exploit pas de faille qui limite ses patterns d attaque)
Et note special au aller-retour dans les impasses ... un teleport ou une jonction avec la section suivante serait vraiment bienvenue...

Note: si certains changement rendaient les boss "trop facile", il est p-e possible d envisager de boost les pv des mobs (pour eviter le run de 2min chrono), on est toujours sur l apogée du mono-target, avec toujours les meme classes avantagé, et l horizon d equilibrage PvE toujours trop loin.

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Concernant le dg Leg, tout à été plus ou moins dit, ou disons qu il ya suffisament d idees lancées; il faudrait savoir ce que le staff se sent pret a faire (tant question implantation, que volonté de changer des trucs...)

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Finalement, je mentionerais tout de meme le souci que la majorité des attaques ont leur effet avant l animation, y compris sur pas mal de mobs qui stun direct, et on voit l attaque par la suite... ne donnant aucune chance d esquive (c est aussi pour cela que les attaques de Lezpazor et Lionisis sont si problematique/relou).

En esperant que ca soit corrigeable, meme si on fera sans dans le pire des cas.

rolexroxx94
08/09/2018, 12h42
Moi je suis toujours choqué que y a pas une maj pour l etape 5 mdrrr on a un donjon légendaire qui n'est pas terminable et on dit:" on voit ca apres"..........
Au moins tout ceux qui atteignent l etage 6+ ou qui ont l'arme,on sait qu'ils auront cheat.

mouafr
08/09/2018, 13h14
Moi je suis choqué que tu ne t occupes que de ton cas personnel, et n aille pas attaquer les probs du dj de facon bien plus general. (pardon j ai menti, je ne suis pas choqué, c etait previsible à 200m xd)

Qui plus est l arme amene une augmentation inferieur au set, donc en toute logique, ca parait normal que les modif s occupe d abord du set. (d autant que les probs du dj legendaire sont sans doute plus difficiles/subjectifs à resoudre.

rolexroxx94
08/09/2018, 13h23
L arme est ce qu'il y a de + interressent a farm, le reste c est juste des mobs comme d'habitude quoi. Le reste c est la rng et les set qui dérangent c'est tout. Stop pleurer psk vous prenez des dégats, vous avez qu'a acheter des plumes. La y a une partie de l extension qui n'est pas fesable et ca ca m'embete. Que je pense a moi ou pas j'en ai rien a faire de toute facon les modif de stuff ne pourront pas contenter tout le monde donc osef.

Zukoraen
08/09/2018, 14h19
-Modification du mixte Isoris/Celeste ,le problème qui revient le plus souvent c'est : "oui si je fais tel mixte je perd 360% DCC donc pas intéressant" je propose de rajouter un bonus DCC sur les pièces du set Isoris en fonction du Bonus de Pièce Isoris.
Par exemple à 2 pièces Isoris on a la résistance élémentaire ET 70% DCC // à 3 pièces Isoris on a 90% // à 4 pièces on a 110% DCC ainsi de suite.
Et là on pourrait réellement partir sur des mixtes intéressants tout en conservant un certain seuil de DCC.



jsuis daccord avec se que tu di sof sur se point car bon tu perd du dcc dc 180% que tu retrouve sur les parti de set (genre botte 70% et epaule a 120)
je pense plutot que faudrai un boost quelque par mai faut trouver ou

pour le dj leg jcp ou rolexroxx a vu un bug ? on a été presque a la fin de l'etap 5 ce matin donc jcp ou tu vois un bug, le mur invisible le mj a dit que ct normal faut prendre lautre chemin ce qu'on a fai et on a pu passé
g remarqué aussi bcp moin de lag depuis la maj de ce matin jcp si c lié

rolexroxx94
08/09/2018, 14h38
Ouais c est pas dur quand c est Rootkit qui te le rush ca c'est sur ^^'
Après peut etre que le mur invisible a etait réglé mais bon, j avais pris les 2 chemin et les 2 etait bug...
Maintenant si vous trouvez ca normal que c'est le MJ qui vous rush la salle 5 , et bah soit, mais a nous ils ne veulent pas dire " l astuce "

PS: Aller dale 3 c est pas ce qu'on appelle presque fini ;)

Dnalg
08/09/2018, 15h20
Mdr hier vous étiez bloqués à l'étape 3 et là hop vous êtes sur le point de finir l'étape 5 belle avancée, rootkit fait du bon travail apparemment.
Super image du staff ça.

Zukoraen
08/09/2018, 15h22
je ne connai pa rootkit et frequente encore moin son perso joueur mai pg com dhab sa parl san savoir :)

rolexroxx94
08/09/2018, 15h23
Son perso joueur c est Qwick et sisi on t'as vue avec dans son groupe^^'
Bref j'en connais une bonne partie qui vont pu jamais se connecter pour certaines raisons xd

Zukoraen
08/09/2018, 15h26
a tu m'as vu dans son group ? et c koi mn pseudo mdr ? jpp

hate de voir pour ki tu me pren car g jamai jouer avec un "qwick" depui que jsui la

Chocopasbon
08/09/2018, 15h35
Hello,

Comme s'il fallait un MJ pour aller étape 5 :rire:.
https://i.gyazo.com/e407afa5d088c0b2394de117e6d5ada1.jpg
https://i.gyazo.com/107819583234352fec99539ffbf5500b.jpg

Dnalg
08/09/2018, 15h40
https://images-ext-1.discordapp.net/external/1CxcaMXQaSq_ZAx1dsC0ta82Zu7BqB9TK9dvMzbzIOI/%3Fwidth%3D620%26height%3D465/https/images-ext-1.discordapp.net/external/BgttzoxbWFYQNqtZeTJN4AHrCqexYesqmxpgx6Dr6gs/https/cdn.discordapp.com/attachments/298737512908718082/487943261206609932/IMG_20180908_131036.jpg
https://images-ext-1.discordapp.net/external/VG5_EmDgzUCAk6ePVJBBfCCg5Bko__SOkgTv1Y4DSSk/https/images-ext-1.discordapp.net/external/j9mjx6w56TbIi5W06YoWllBuum7c64E7s8uk1mVUy1s/%253Fwidth%253D620%2526height%253D465/https/images-ext-2.discordapp.net/external/k3iM5IO2bf6AJ5RCy9I0VOFCfjeuAu0ujeTuE5k8dMA/https/cdn.discordapp.com/attachments/407516962315304962/487965207751163924/IMG_20180908_143844.jpg

J'avoue comme si il fallait un MJ ;)
Evidemment ya qui dans le groupe ? oh tiens ya les mêmes personne que le screen du dessus xDDD

rolexroxx94
08/09/2018, 15h42
c'est pas dur quand moi j'ai du use mon cerveau 10h par rapport au MJ qui lache les infos aux joueurs ET SURTOUT pas a tout les joueurs, car je lui ai demandé pour l'étape 5 et il veut pas me le dire. Par contre pour le dire aux autres...

rootKitDGN
08/09/2018, 15h58
Bonjour à tous,

Premièrement, oui mon personnage joueur est bien "Qwick" et je ne le cache pas. Je n'ai pas de réel avantage même si j'ai participé à la béta-test en ce qui concerne l'étape 5 Trapobis, il n'y a aucune astuce miracle, il suffit de dash au bon moment et de timer les pièges. Certes j'ai eu plus de temps que vous pour m'y préparer mais je ne vais pas m'arrêter de jouer non plus sur mon personnage joueur, sachez également que je n'ai pas réussi l'étape 5 d'un coup sur la béta-test car nous avions des commandes pour nous aider à l'épreuve 5.

Il faudrait arrêter de dénoncer les gens à tort car nous en sommes tous au même point, nous sommes également toujours bloqués à l'étape 5.

Cordialement,
rootKit

Rajor
08/09/2018, 16h01
"promo" 100k j'vous rush l'étape 2.

Vous lui avez tous demandés et ça parle ? XD jsui mor
sont beau les screens *-* qui lui servent à ce repérer sur ses déplacements seulement xdd

Arrêtez de croire c'est du genre "ouais ta vue faut aller là pour passer".
c'est juste il est content de l'avancement donc il screen.
Bande de jaloux kiss.

rolexroxx94
08/09/2018, 16h02
https://gyazo.com/e88c66ca5f0bf5ab0c10392bd86b17e3
on arrete de mentir? a moins que le MJ s'amuse a troll biensur.

Dnalg
08/09/2018, 16h05
Ah ouer donc le MJ il troll des joueurs et aide d'autres joueurs c'est bien ça.

Rajor
08/09/2018, 16h05
MERCI tu confirmes que tu le harcèle pour du pl?
Vous êtes 53 à venir lui demandé "commen on fé" jsui mor

truc de fou

Wosney
08/09/2018, 16h06
Il demande l'astuce vu qu'il lui dis qu'il y en a une autiste

rootKitDGN
08/09/2018, 16h06
https://gyazo.com/e88c66ca5f0bf5ab0c10392bd86b17e3
on arrete de mentir? a moins que le MJ s'amuse a troll biensur.

Oui c'était du "troll", je pensais que c'était pourtant clair et que vous l'aviez compris, je m'en excuse réellement.
Je ne suis pas Mj mais 3D Designer. Je ne représente pas le staff.

Dnalg
08/09/2018, 16h08
53 ? euh non perso je m'en branle en revanche si il a "UNE ASTUCE" comme il l'a si bien dit; à donner à certains joueurs dans ce cas il faut la donner à tout le monde hein je sais pas ça me parait logique mais bon certains aiment bien être avantager je crois.

Rajor
08/09/2018, 16h09
Il demande l'astuce vu qu'il lui dis qu'il y en a une autiste

BAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH si le donjon sort y'en a une en théorie. Andouille.

Donc pourquoi demander ?

rolexroxx94
08/09/2018, 16h12
J ai dit on arrete de mentir root
https://gyazo.com/d4cd81a6ac48a615a13b5b31b8b50a37 y a bien une astuce regarde tu le dit toi meme que tu trollais et que y en a bien une

Dnalg
08/09/2018, 16h13
BAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH si le donjon sort y'en a une en théorie. Andouille.

Donc pourquoi demander ?

Toi et tes théories c'est comme tes invos et tes dodges inexistants stp

rolexroxx94
08/09/2018, 16h13
bref honteux. J'ai deja migrer ailleurs ciao :) surement a bientot jreviendrai bientot :D

rolexroxx94
08/09/2018, 16h15
https://gyazo.com/5c103d60887cccbf1d0c2a4e4b3762c9 GOGOGO celui qui a le + de MJ a gagner mdrrrrr
Dsl double post

Wosney
08/09/2018, 16h16
Awé donc faut recruter un mj dans son groupe pour farm isoris en gros

Rajor
08/09/2018, 16h18
Toi et tes théories c'est comme tes invos et tes dodges inexistants stp

oua t'es perdu mon pauvre °-o

Tu crois ils font un donjon sans test et ils le mettent comme ça ? là, c'est juste de la jalousie pur que vous faites. Il joue avec ses ami(e)s et vous, vous n'êtes pas ses ami(e)s sorry ça fait mal je le sais.

Dragooon
08/09/2018, 16h20
Bonjour,

Je sens votre profond traumatisme envers le donjon Anubis..

Prenez une tisane. Ensuite Tiarra je pense que t'es TRES TRES mal placé pour juger les gens pour leurs actions. Surtout maintenant.
Que des beaux parleurs, gardez ce temps que vous perdez à chercher des solutions à vos problèmes ou s’entrainer

Zephyr
08/09/2018, 16h23
Bonjour,

Afin de clarifier les choses, il n'y a aucune technique nulle part.
Il y a éventuellement des zones ou l'on ne prend pas de dégâts, mais je pense que vous êtes assez intelligent pour voir où il n'y a pas de pièges sur la map.
L'équipe Dragonica et en particulier rootKit s'excuse pour cette propagation de fausses rumeurs/informations.

Je vais lock le sujet afin d'éviter qu'il ne parte plus loin dans la dérive et je vous invite a patienter le temps que des modifications soit apportées à Isoris.

Concernant le donjon légendaire, nous avons réduit les lags concernant la plupart des épreuves. Un dernier correctifs de lag verra le jour lundi pour l'épreuve 1.
Une simplification de l'étape 5 est a l'étude mais ne verra pas le jour dans l'immédiat.

Nous avons également décidé d'implanter une quête journalière pour les composants du sets que vous découvrirez lors d'une future mise à jour.

Cordialement,

[CM]Zephyr