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Voir la version complète : Refonte de la force



Anonymous14
22/05/2018, 17h48
On connait tous la stat force.... la stat oublié alors que elle apparaît sur les 3/4 des randos...
je vais donc proposer une utilité à cette stat à l'aide d'une refonte pour chaque classes !

Toi, qui a l'air de partager mon point de vue, si nous restons logique tout les deux, plus tu as de force, plus tu arrives a lancer loin un objet (exemple : un javelot, une pierre, un chat..., preuve a l'appuie d'un ombre full force https://youtu.be/Ti5LqernhdY?t=5s)
Donc sur le jeu pourquoi la force n’influerée pas sur la puissance et distance de nos sort ?
Je vais donc donner 3 exemples pour la classe guerrier que je connais extrêmement bien.
Si besoin je peux faire pour les autres classes si vous ne voyez pas trop bien.

Les guerriers :

- La DDL, plus on a de force, plus on lance loin, ce qui vaut donc pour la DDL. Mais pour être plus réaliste, il faudrait vraiment lancé l'épée et ajouter un effet boomerang afin de pouvoir feinté l'ennemie et pouvoir le toucher en diagonale et meme en arrière https://www.youtube.com/watch?v=D8G5prRgJ4k

- La tornade, qui est faite tout simplement un retard qui tourne en rond en balançant l'épée, plus on a de force, plus on balance vite. Donc la tornade devrait mettre beaucoup plus de hit suivant la force que l'on a ! Pour exemple, dans la première vidéo un destru no stuff force https://www.youtube.com/watch?v=6uoo9KG6EWQ et voici un guerrier qui équipe son stuff force petit a petit et on peut voir que cela fait des ravage. https://youtu.be/2hsON3H0Fqs?t=38s

- Le catcheur. Je pense aussi que pour ce qui est des invocation comme le catcheur, la force devrait influer sur son gameplay. On connait tous les MMA et franchement la force est l'atout majeur. je propose donc de mettre plusieurs cap sur ce skill. par exemple on peut laisser le sort tel qu'il est si la personne n'a pas beaucoup de force. Pour le deuxième stade je proposerai une amélioration. Le catcheur une fois propulser sur une cible étourdit s'arrete de tourner, souleve la personne, et la colle au sol, avec un effet immobiliser pour 5sc https://youtu.be/7N-C0vyO06s?t=27s
Pour la troisième phase, si la force max est atteinte, c'est à dire la force sur tout les item etc, le catcheur deviens une arme de destruction massive.Si l'ennemis est stun, il se transforme en 4x4 et renvoyant tous sur son passage avec une effet chancelant https://youtu.be/7-RRVdEhm_o?t=9

IncisionTV
22/05/2018, 18h42
Bonsoir,
Je pense que la communauté a besoin de plus de gens comme toi
a faire des exemples construits, réalisable et illustrés.

Pour ma part je soutiens ton projet, cette idée exceptionnel devrai dès a présent être implanté sur le serveur.
Au niveau du catcheur je pense qu'il faudrait même totalement le remplacer par un chien fou
illustration en image : https://www.youtube.com/watch?v=mNpeRThJE1c

Merci beaucoup

Anonymous14
22/05/2018, 18h56
Je suis tout a fait en adéquation avec ce que tu viens de dire
Que penses-tu de ce bruit pour le son du skill ? https://youtu.be/6AFJIZGM8M0?t=2m54s

bastons
22/05/2018, 23h06
Bonsoir,

Je souhaiterais enrichir cette suggestion.
En toute logique le lancer de dague devrait être influencé par la force. En effet, plus on a de force plus on peut lancer de dague voir même lancer des armes plus grosses et qui font donc plus de dégâts.
Exemples en image:
Ici une faible force https://www.youtube.com/watch?v=hNVAjcr3Sd8. L'individu vient seulement de tuer le vilain farrel. Il vient tout juste débloquer le sort lancer de dague.
Ici une force importante https://www.youtube.com/watch?v=lBpbRj8HH_Y.
Et ici l'individu est maximisé en force et peut donc faire des lancers à 360° https://www.youtube.com/watch?v=wG4dXSMJsLs. L'individu est overstuff, il a dépassé les 1500 de force.
Je pense qu'il faudrait autoriser les lancers 360 pour les joueurs ayant le lancer de dague lv10 tout de même car il s'agit bien là d'une maitrise associé à la force.

Eddie
23/05/2018, 13h11
May the force be with you

Ou sur Drago

May the force harm you

xd


Sinon plus sérieusement, vraiment pas bête, mais ça serais vraiment trop cheaté en PVP. Regarde déjà la distance de frappe d'une taillade croisé, maintenant imagine si le mec se stuffais full force. xd

ÉDIT: A j'avais lu en travers des lignes j'avais pas capté l'humour finement choisie. xd

kmzou13
24/05/2018, 07h46
Oui et genre si on est full force le lancer de dague traverserait toute la map en tuant tout les mobs sur son passage passerais le portail du boss et le os ce serait trop cool vrement

Eddie
25/05/2018, 14h50
Oui et genre si on est full force le lancer de dague traverserait toute la map en tuant tout les mobs sur son passage passerais le portail du boss et le os ce serait trop cool vrement

Un peu comme les ulti sur MapleStory qui tu litéralement tout les mobs d'une map. xd