Orne
25/03/2018, 20h38
Bonjour,
Ma suggestion est simple je ne comprend pas la logique du fonctionnement de la communauté. Lorsque l'on prévoit de faire elga ou domaine des divinités à plusieurs. Autrement dit, à plus de 4 joueurs, je trouve cela dommage que le ou les autres joueurs se trouvant dans l'équipe 2 ne bénéficieront pas des boosts, du soutien des membres de l'équipe 1.
Par exemple en domaine des divinités, si l'oracle est présent dans l'équipe 1 il ne pourra pas utiliser ses soins ni ses boosts pour l'équipe 2 ça peut être très frustrant dans certaines situations.
Donc mon idée c'est juste de faire en sorte que le système d'équipe ne créer pas cette barrière au niveau des heal boost etc. Après tout une communauté c'est plusieurs joueurs qui doivent jouer ensemble mais quand un oracle peut pas aider ses coéquipiers car ils sont pas dans la même équipe c'est un peu ridicule.
Voilà c'est tout ce que je voulais partager.
Ma suggestion est simple je ne comprend pas la logique du fonctionnement de la communauté. Lorsque l'on prévoit de faire elga ou domaine des divinités à plusieurs. Autrement dit, à plus de 4 joueurs, je trouve cela dommage que le ou les autres joueurs se trouvant dans l'équipe 2 ne bénéficieront pas des boosts, du soutien des membres de l'équipe 1.
Par exemple en domaine des divinités, si l'oracle est présent dans l'équipe 1 il ne pourra pas utiliser ses soins ni ses boosts pour l'équipe 2 ça peut être très frustrant dans certaines situations.
Donc mon idée c'est juste de faire en sorte que le système d'équipe ne créer pas cette barrière au niveau des heal boost etc. Après tout une communauté c'est plusieurs joueurs qui doivent jouer ensemble mais quand un oracle peut pas aider ses coéquipiers car ils sont pas dans la même équipe c'est un peu ridicule.
Voilà c'est tout ce que je voulais partager.