Majes
22/06/2017, 08h35
Alors voilà je crée ce petit sujet pour donner quelques idées qui je pense peuvent être réalisable sans pour autant demander beaucoup de travail.
Alors mon idée serait de faire en sorte que les classes qui sont actuellement beaucoup trop faible en PVE deviennent plus intéressante et ça en 2 points :
1) Permettre aux classes qui ont un DPS beaucoup moins important que Oracle/Elem'/Commando de faire en sorte que toutes les compétences de chaque classes gagnent un bonus aux dégâts (Par exemple : Les compétences infligeront 100% de dégâts supplémentaire en PVE, après cela reste que mon idée et la valeur pourra être variable en fonction des rapports qui seront fait en jeu).
Ce bonus permettra aux joueurs qui n'ont pas envie de spam 3 classes de pouvoir s'amuser en PVE et de ne pas se sentir "Useless" en combat car on le sait, l'avantage des Oracle/Elem'/Commando c'est de pouvoir faire BEAUCOUP de dégâts avec les combo de base et donc se faire un stuff full VDA.
Leurs avantage est donc de pouvoir spam sans CD leurs auto-attaques et faire des dégâts monstres, quant une classe normal doit se servir de ses sorts qui font généralement moins de dégâts constant et qui ont un CD, et pour ce qui est du CD c'est le deuxième point que je vais aborder.
2) Les CD des sorts sont beaucoup trop LONG et donc casse le rythme du DPS constant, l'idée serait de revoir les CD des sorts pour que le joueur ait la capacité de pouvoir spam plus souvent ses sorts (Réduire par exemple les CD de tout les sorts de 10 à 20% cette valeurs est variable et il pourrait y avoir plusieurs modifications faites en fonction des test IG pour éviter les abus si vraiment il y'en as et qui rendent une classe vraiment trop forte).
Enfin voilà pour ce qui est de mes idées pour rendre le jeu plus équilibré au niveau du PVE. Personnellement ça me remotiverais énormément de redécouvrir toutes les classes avec ces changements, ça apportera je pense un bon nouveau souffle au jeu et il y'aura + de diversité au niveau des classes en PVE !
Si vous avez d'autres idées n'hésitez pas à les partager ! ^^
Alors mon idée serait de faire en sorte que les classes qui sont actuellement beaucoup trop faible en PVE deviennent plus intéressante et ça en 2 points :
1) Permettre aux classes qui ont un DPS beaucoup moins important que Oracle/Elem'/Commando de faire en sorte que toutes les compétences de chaque classes gagnent un bonus aux dégâts (Par exemple : Les compétences infligeront 100% de dégâts supplémentaire en PVE, après cela reste que mon idée et la valeur pourra être variable en fonction des rapports qui seront fait en jeu).
Ce bonus permettra aux joueurs qui n'ont pas envie de spam 3 classes de pouvoir s'amuser en PVE et de ne pas se sentir "Useless" en combat car on le sait, l'avantage des Oracle/Elem'/Commando c'est de pouvoir faire BEAUCOUP de dégâts avec les combo de base et donc se faire un stuff full VDA.
Leurs avantage est donc de pouvoir spam sans CD leurs auto-attaques et faire des dégâts monstres, quant une classe normal doit se servir de ses sorts qui font généralement moins de dégâts constant et qui ont un CD, et pour ce qui est du CD c'est le deuxième point que je vais aborder.
2) Les CD des sorts sont beaucoup trop LONG et donc casse le rythme du DPS constant, l'idée serait de revoir les CD des sorts pour que le joueur ait la capacité de pouvoir spam plus souvent ses sorts (Réduire par exemple les CD de tout les sorts de 10 à 20% cette valeurs est variable et il pourrait y avoir plusieurs modifications faites en fonction des test IG pour éviter les abus si vraiment il y'en as et qui rendent une classe vraiment trop forte).
Enfin voilà pour ce qui est de mes idées pour rendre le jeu plus équilibré au niveau du PVE. Personnellement ça me remotiverais énormément de redécouvrir toutes les classes avec ces changements, ça apportera je pense un bon nouveau souffle au jeu et il y'aura + de diversité au niveau des classes en PVE !
Si vous avez d'autres idées n'hésitez pas à les partager ! ^^