Laytton
16/03/2017, 09h45
Bonjour ,
Comme beaucoup ici , j'ai connu Dragonica il y'a des années(7 ans pour ma part). J'ai tout de suite adoré le jeu , j'ai suivi le Lore de près la première fois , je me suis intéressé à tout ce que le jeu cherchait à me transmettre et je peux dire aujourd'hui sans conteste que Dragonica à été "LE" souvenir de mon adolescence.
Auparavant , je me rappelle, arrivé level 40 , nous devions faire face au Terrible Lavalon , création de Farell et de Paris , horriblement inquiétant et effrayant. Un Dragon de Lave qui te tuait en un seul coup si il te touchait et avec qui il fallait batailler durement pour en venir à bout. Réussir après ce défi level 40 était incroyable ( auparavant la majorité des joueur se situaient entre le level 40 & le level 55) , on sentait qu'on méritait d'être level 40 , qu'on avait gagné le droit de passer à la classe supérieur.
Je trouve que le passage de level 40 est beaucoup moins intéressant maintenant.. Tuer 3 mobs , pouf , pouf . Terminé. Wow tu as changé de classe. Y'a plus ce frisson d'antan qu'on est censé avoir dans un MMO lors d'événements important.
De plus , le nerf de l'arme de Lavalon et du boss lui même...En soi ces changement ont opérés il y'a longtemps , un nerf injustifié d'après moi . La quête pour avoir le coeur était vraiment pas simple au début (3 morceaux de coeurs + la recette + 100 granites) et le nerf de Lavalon (réduction des dégats / vie par 3) enlève juste tout le challenge lorsqu'on est BL . On à tuer le boss en 2 boules de mana avec une équipe de 4 lv45~ ...
Finalement je sais qu'on ne peut pas vraiment faire grand chose vis à vis de la puissance de Lavalon ... Mais ce qui m'a toujours plus dans ces combats en plus de leur difficulté et de leur importance dans la narration , c'était le drop . Certes un morceau de coeur ne vaut plus rien maintenant ( je les vendais 1K/u il y'a 6 ans...) et je peux le comprendre . Mais la faiblesse de l'arme de Lavalon comparés aux armes à éléments c'est juste triste, du coup le coeur lui aussi ne vaut plus rien , et les gens perdent l'intêret de faire Lavalon , qui est un des boss les plus réussis du jeu..
J'aimerais donc si possible , qu'on redonne à Lavalon sa puissance d'antan , son importance d'antan (je ne sais pas si c'est possible) , et au moins , une hausse de son pouvoir d'armes tout en réduisant le taux de drop de coeur. Ca redonnerait de l'intêret aux joueurs à faire Aram (qui subit le même problème,voilà pourquoi j'ai dit "leur" , lui aussi en souffre avec l'oeil à 100 po sur le marché) et Lavalon , et surtout à leur redonner de l'interet pour un donjon autre que Paris/Elga et DO.. qui sont pour les HLs..
Et de plus ça relancerait un type d'économie à bas niveau que j'apprécie et qui est celle de vente d'un objet qui vaut cher mais en petite quantité.
Merci d'avoir lu jusqu'ici, cordialement
Carapuceau.
Comme beaucoup ici , j'ai connu Dragonica il y'a des années(7 ans pour ma part). J'ai tout de suite adoré le jeu , j'ai suivi le Lore de près la première fois , je me suis intéressé à tout ce que le jeu cherchait à me transmettre et je peux dire aujourd'hui sans conteste que Dragonica à été "LE" souvenir de mon adolescence.
Auparavant , je me rappelle, arrivé level 40 , nous devions faire face au Terrible Lavalon , création de Farell et de Paris , horriblement inquiétant et effrayant. Un Dragon de Lave qui te tuait en un seul coup si il te touchait et avec qui il fallait batailler durement pour en venir à bout. Réussir après ce défi level 40 était incroyable ( auparavant la majorité des joueur se situaient entre le level 40 & le level 55) , on sentait qu'on méritait d'être level 40 , qu'on avait gagné le droit de passer à la classe supérieur.
Je trouve que le passage de level 40 est beaucoup moins intéressant maintenant.. Tuer 3 mobs , pouf , pouf . Terminé. Wow tu as changé de classe. Y'a plus ce frisson d'antan qu'on est censé avoir dans un MMO lors d'événements important.
De plus , le nerf de l'arme de Lavalon et du boss lui même...En soi ces changement ont opérés il y'a longtemps , un nerf injustifié d'après moi . La quête pour avoir le coeur était vraiment pas simple au début (3 morceaux de coeurs + la recette + 100 granites) et le nerf de Lavalon (réduction des dégats / vie par 3) enlève juste tout le challenge lorsqu'on est BL . On à tuer le boss en 2 boules de mana avec une équipe de 4 lv45~ ...
Finalement je sais qu'on ne peut pas vraiment faire grand chose vis à vis de la puissance de Lavalon ... Mais ce qui m'a toujours plus dans ces combats en plus de leur difficulté et de leur importance dans la narration , c'était le drop . Certes un morceau de coeur ne vaut plus rien maintenant ( je les vendais 1K/u il y'a 6 ans...) et je peux le comprendre . Mais la faiblesse de l'arme de Lavalon comparés aux armes à éléments c'est juste triste, du coup le coeur lui aussi ne vaut plus rien , et les gens perdent l'intêret de faire Lavalon , qui est un des boss les plus réussis du jeu..
J'aimerais donc si possible , qu'on redonne à Lavalon sa puissance d'antan , son importance d'antan (je ne sais pas si c'est possible) , et au moins , une hausse de son pouvoir d'armes tout en réduisant le taux de drop de coeur. Ca redonnerait de l'intêret aux joueurs à faire Aram (qui subit le même problème,voilà pourquoi j'ai dit "leur" , lui aussi en souffre avec l'oeil à 100 po sur le marché) et Lavalon , et surtout à leur redonner de l'interet pour un donjon autre que Paris/Elga et DO.. qui sont pour les HLs..
Et de plus ça relancerait un type d'économie à bas niveau que j'apprécie et qui est celle de vente d'un objet qui vaut cher mais en petite quantité.
Merci d'avoir lu jusqu'ici, cordialement
Carapuceau.